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合金弹头7无敌版
大小:56.54MB
版本:v2.5.2.2a
类别:安卓游戏
时间:2023-12-11 10:55
资源已下架
合金弹头7无敌版
合金弹头7无敌版
合金弹头7无敌版

合金弹头7无敌版这款游戏非常的经典,从开始的街机到电脑网页上的小游戏,再到现在手机上游玩,游戏历经了几个阶段,但依旧是如此的经典刺激,丰富的武器类型,以及多样化的地图关卡,还能选择不同的角色进行作战,感兴趣的玩家还在等什么,赶紧点击下载体验吧!

游戏特色

1、小心捕食者的自我毁灭,爆炸和破坏捕食者盔甲会让玩家付出很多代价;

2、炫酷华丽的战斗不再能阻挡你,每次探索完成都会获得相应的挑战奖励提升自己;

3、游戏和原系列中的一样,战斗场景并没有减少,隐藏路线有趣版面设计独特都是最大亮点。

游戏亮点

1、非常出色以及爽快的横版射击单机游戏。

2、完美延续原作细腻的画风及搞笑的打斗动作。

3、多种多样的任务也丰富了ms一味通关清版的游戏方式。

武器介绍

武器攻击力/描述,以Normal难度为基准,Easy难度弹药量加倍。下面依次为名称、载弹量、攻击力/分数、描述。

枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。

小刀/军斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比枪更好的捞分武器。

手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。

燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。胖子状态增大。

C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。

D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。

F枪:Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。大F攻击范围增大,攻击力增加。

G枪:Super-Grenade:20发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。

H枪:HeavyMachinegun:200发,1/100分、最常见的武器了,和枪一起成为捞分工具,特点是能全屏幕扫射。大H子弹体积增大,攻击力增加。

I枪:IronLizards:20发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。

L枪:Lasergun:200发,一次4发,每4发500伤害1000分,利用点射能赚取更多的分数。L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大,攻击力增加(7代正常流程未出现大L)。在6代中也可以全屏扫射,而且是真正意义上的360°全屏。

R枪:RocketLauncher:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大,攻击力增加。

S枪:Shotgun:30发,20/100分、霰弹枪,威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,攻击力增加,载弹量减半。6代的S取消了闪光效果。

2H:2-machinegun:300发,一次4发,每发2枚子弹,伤害一枚为1,得分1枚100分。

Z枪:Zantetsusword:10发,攻击3次,一次伤害10/100分。能砍断任何东西包括子弹,也可以穿透障碍。

T枪:Thundershot:7代的新武器,20发,穿透式攻击,1发可攻击多个敌单位。攻击到一个敌单位给予5伤害,获得500分数。

坦克炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。平抛出来的炮弹,射程有限。

游戏评测

游戏的关卡设计非常考验玩家的反应能力和技巧,有各种各样的敌人和机关等待着玩家的挑战,并且还有即时存档和读档功能,让玩家通关游戏变得更加轻松,推荐喜欢闯关游戏的玩家下载游玩。

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