挂机工厂是一款像素风格的模拟建造类游戏,在这款游戏中玩家将探索一个奇妙的星球,发掘各种材料,建筑各式建筑,建立自己的家园。在探索过程中,玩家需要研发科技,提高生产效率,扩大生产规模,最终登上自己研发的火箭,实现把浆果丛种满整个宇宙的终极目标。游戏融合了经营、探索、科技研发等多种元素,为玩家带来丰富多样的游戏体验。
轻松的游戏体验:游戏采用挂机玩法,玩家可以轻松管理自己的工厂,无需时刻关注游戏,让玩家在忙碌的生活中也能享受到游戏的乐趣。
丰富的资源收集:玩家可以在星球上发掘各种材料,收集资源,为工厂的发展提供源源不断的动力。
自由的建筑搭建:玩家可以根据自己的喜好和策略,自由搭建各式建筑,打造属于自己的独特工厂。
独特的星球探索:游戏中的星球充满神秘和奇趣,玩家可以探索星球的各个角落,发现隐藏的宝藏和秘密。
科技研发的乐趣:玩家可以通过研发科技,提高生产效率,扩大生产规模,实现自动化生产,享受科技带来的便利和乐趣。
终极目标实现:游戏的终极目标是把浆果丛种满整个宇宙,这一宏伟的目标将激励玩家不断探索和发展,为游戏的进程注入更多的动力。
独特的挂机玩法:游戏采用独特的挂机玩法,让玩家在游戏中能够轻松管理工厂,享受游戏的乐趣。
丰富的资源收集和利用:游戏中的资源收集和利用是游戏的核心玩法之一,玩家需要通过发掘材料、收集资源、研发科技等手段,不断提高生产效率,扩大生产规模。
自由的建筑搭建和扩展:游戏中的建筑搭建和扩展是游戏的另一大特色,玩家可以根据自己的喜好和策略,自由搭建各式建筑,打造属于自己的独特工厂。
探索星球:玩家可以在星球上探索各个角落,发现隐藏的宝藏和秘密,收集各种材料和资源。
建筑搭建:玩家可以根据自己的喜好和策略,自由搭建各式建筑,打造属于自己的独特工厂。
科技研发:玩家可以通过研发科技,提高生产效率,扩大生产规模,实现自动化生产。
首先讲述一下我对快递系统的理解:
快递系统一共有三套六种建筑:
1.小推车(起点,终点)
2.机场(起点,终点)
3.货轮(起点,终点)
以及最关键的核心:星球物资盈余库
一般人以及初期,大多数人都只用小推车,而且是成对使用,我一开始也是这样。并且认为他们就是应该成对使用。而破局的关键就在这里,其实根本不用成对使用。
盈余就相当于一个超大的仓库,三个起点设施就是仓库的输入设施,三个终点设施就是仓库的输出设施,而且输出设施是没有输入消耗的。
只要盈余库有东西,就可以用任意的输出设施将其输出
举个例子,我可以用机场向盈余输入20个木板,然后在需要的地方,分别用小推车输出1个木板。
更加有用的操作是,利用机场和货轮终点可以输出多个的特点,重新布局产线。
大家知道每一个设施四周都可以放置另一个设施,并且建立物流,所以我们可以在一个机场或者货轮终点四周放上需要批量生产的某一个工厂,然后就可以通过一个机场或者货轮同时给四个工厂供货。
这里需要注意一下,机场和货轮终点在选择货物时是会向上封顶的,比如机场终点上限20,盈余有18,则一次性出货18,盈余如果22,则一次性出货20(上限)。
那如何控制机场的出货量?
巧用小推车控制盈余数量就行(数量大的时候,用另一个机场也可以),比如盈余有10个,而我只希望机场出货8个,那就先用小推车2个,推出2个,让盈余变成8,再让机场出货,设置好了再让小推车退回去(磁铁吸一下或者直接拆了)。