战就战手游,一款非常精彩的战争策略类竞技手游,游戏将策略、RPG、放置等多种玩法相结合,打造了一个充满刺激、冒险的热血战场,在这里玩家需要合理搭配自己的兵种英雄,才能更好的和敌人进行战斗,游戏还支持1V1和2V2的PVP天梯玩法,更是趣味十足,喜欢的玩家快来下载体验吧!
1、历经沧桑,耐玩不衰的对抗玩法,每场战斗都充满新鲜刺激。
2、独树一帜,只有实时PVP对战玩法,让你体验无与伦比的战斗快感。
3、跨越国界,全球通服,首款2v2即时策略手游,让你与世界各地的玩家一决高下。
4、公平竞技,所有兵种无需养成,让你凭借智慧和策略在战场上傲视群雄。
5、精雕细琢,3D乐高风格的画面,让你沉浸在绚丽多彩的游戏世界中。
1、公平竞争,全球玩家齐聚一堂,同台竞技,随时挑战各国高手。
2、多种特色玩法应有尽有,包括1V1、2V2、锦标赛、协力战、公会战、天梯战等。
3、丰富多样的种族和兵种选择,9大种族,100+不同定位兵种,10+各具特色的英雄,30+炫酷法术。
1、关于阵型:
阵型是新手玩家很容易忽略的一点,前排肉,后排远程输出这个道理大家都懂,这里主要给新手玩家普及的一些细节。
2、传送门的位置:
在对战中我们会发现,很多玩家会把兵营建造在传送门之后,这样做的主要目的有两个:第一是把交接的兵线往己方阵营拉进,在大量屯兵的时候便于驻守一波清掉对面兵种实现一波反推(因为驻守是有范围限制的,如果兵营建造过前,驻守很难炸到远程兵)。第二则是为了便于留尾,战就战中传送门是有碰撞体积的,对方近战兵种在靠近过程中会直接被传送门送走,而远程兵种因为射程远,会被留下,便于逆风局的反推。
3、阵型的分路和距离
战就战中的兵营分上中下三路,很多新手对忽略掉这个,其实兵营的分路摆放也很重要,例如对方有三个前排,山岭,牛头,总指挥,这时候我们就需要判断对方兵营的放置位置,如果山岭走中路,牛头走上路,总指挥走下路,那么我们可以将攻城或者混乱的兵种放置在中路,魔法攻击的兵种放在上下两路,以便于在兵线交接的第一时间产生优势对抗。还有一个则是兵营间的距离,通常来说,根据射程来放置远程输出的位置,通常不会直接将远程输出放在前排身后,这样容易被对面的AOE伤害消耗到后排输出,另外一点则是用于骗技能,例如山岭的敲地,你可以让一个前排相对走前面,兵线交接之后山岭会释放AOE技能,当AOE技能释放之后,你的其他兵种才进入伤害范围,这样就相当于骗了山岭一个技能,不过这样也会让第一个前排消耗大量气血,优劣取舍就需要看具体情况了。
1、玩家需根据兵种特性、技能和定位,巧妙布阵,战士将如虎添翼,自动行动、进攻和施法!
2、每回合开始或击败敌军,即可获得黄金财富。运用黄金,部署士兵或提升士兵实力。
3、搭配不同兵种,施展独特战法,近战流、吸血流、人海流、速攻流、反伤流等,全力以赴,战胜敌方战神,方可获得胜利!