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我的战舰官方版
大小:167.97MB
版本:1.4161
类别:安卓游戏
时间:2024-01-22 13:16
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我的战舰官方版
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我的战舰是一款非常好玩的模拟沙盒类游戏,在这款游戏中玩家可以成为顶尖的机械工程师,利用丰富的模块和组件,打造出独一无二的战舰和其他战斗机械。游戏中,玩家的创造力不受限制,可以自由组合各种高科技武器、动力系统和防御装置,创造出从经典的太空战舰到未来感十足的机甲战士,甚至是融合了科幻与现实元素的超级机器人。

游戏优势

1. 极高的自由度:《我的战舰》的核心优势在于其无与伦比的自由度。玩家可以根据自己的喜好和战略需求,从零开始设计和构建战舰。这种自由度不仅体现在战舰的外观上,还包括内部结构、武器系统和动力装置的配置,使得每一艘战舰都独一无二。

2. 物理引擎的真实模拟:游戏采用了先进的物理引擎,确保了战舰在太空中的运动和战斗行为都符合现实物理规律。这意味着玩家在设计战舰时,必须考虑到重力、惯性和空气动力学等因素,这增加了游戏的策略性和挑战性。

3. 社区支持与共享:游戏拥有一个活跃的社区,玩家可以在社区中分享自己的创作,获取灵感,甚至可以下载其他玩家的战舰设计进行游戏。这种社区支持不仅丰富了游戏内容,也促进了玩家之间的互动和学习。

游戏亮点

1. 多样化的战斗场景:《我的战舰》提供了多种战斗场景,从广阔的太空战场到复杂的行星轨道,每种场景都有其独特的战术要求。玩家需要根据不同的战场环境调整战舰的配置,以适应不同的战斗条件。

2. 丰富的模块和组件:游戏中包含了数百种不同的模块和组件,从基本的船体结构到高级的武器系统,玩家可以自由选择和组合这些模块,创造出功能各异的战舰。这种丰富的选择让游戏的可玩性和创造性得到了极大的提升。

3. 动态的战斗体验:游戏的战斗系统非常动态,玩家需要实时调整战舰的战术和策略来应对不断变化的战场情况。这种动态的战斗体验让每一场战斗都充满了紧张和刺激。

游戏特色

1. 创意无限的设计空间:《我的战舰》的特色在于其提供了一个广阔的设计空间,玩家可以发挥无限的创意,创造出各种奇特和强大的战舰。这种创意的自由度是游戏最吸引人的地方之一。

2. 策略与技术的结合:游戏中,玩家不仅需要展现出策略上的高明,还需要掌握各种技术知识,如能量管理、武器系统优化等。这种策略与技术的结合使得游戏具有很高的深度和可玩性。

3. 竞技与合作的双重体验:《我的战舰》支持多人在线对战,玩家可以与其他玩家进行激烈的竞技,也可以选择合作模式,共同完成任务。这种竞技与合作的双重体验让游戏更加丰富多彩。

游戏玩法

1. 战舰设计与构建:游戏的核心玩法之一是战舰的设计和构建。玩家需要从选择船体开始,逐步添加武器、引擎、护盾等组件,同时还要考虑到战舰的平衡和性能。这个过程既考验玩家的创意,也考验玩家的策略规划能力。

2. 资源管理和基地建设:除了战舰设计,玩家还需要管理资源,建立和升级自己的基地。基地是玩家的后勤支持,可以生产资源、研发技术,甚至可以作为战舰的维修站。基地的建设和管理是游戏的重要组成部分。

3. 战斗与任务执行:在游戏中,玩家需要驾驶自己设计的战舰参与各种战斗任务,从简单的资源采集到复杂的太空战役。玩家需要根据任务要求和战场情况,灵活调整战术,以取得战斗的胜利。

游戏技巧

更新之后的逻辑其实就算是一种阉割傻瓜版的JS编辑器

每条语句

前面的黄色框,那是输出结果。

就是这条逻辑执行之后的答案。(返回值)

这个要你自己命名,她才能被使用,你不去改名字的话是不能被使用的。

第一种基础选择:就是直接使用

第二种“如果”(if):就是在他选定的变量是布尔值,而且是真的时候,才执行被选中的语句。(取消选中只用点一下前面那个绿杠就行)

第三个“循环”(while):和“如果”一样,不过是重复执行被选中的语句。

第四个延时:就是等待一定时间后执行。

关于机械调用

得到世界坐标。(目标的所在世界坐标)

得到血量数据。(你们懂的)

是否显示控制键。(按键隐藏与否)

铰链和转轴还有激光发射器都有局部坐标(方向)与世界坐标(方向)变换。

转动角度后面的选项:

相对就是在目前角度基础上转动。

绝对就是从0°基础上转动。

相对无视帧率就是在目前的角度基础上进行绝对旋转。

~创建变量~

就是创建一个数值,然后你可以调用他。

~布尔值~

就是逻辑电路的0和1

0代表假 1代表真

还有些基础的逻辑门

非门就是将1变成0 ~0变成1的反转。

异或门就是两个输入不同的时候输出1

或门是两个输入只要有一个是1就输出1

与门必须两个都是1输出1

可以组成更多的组合。

~小数计算~

小数是什么就不用说了吧。

就是加减乘除开方比大小等于。

这个小数计算也很简单。

注意黄色区域才是输出结果。

还有三角函数的计算,这次先不讲解,好好读书吧。

~创建UI~

就是在屏幕上创建个按钮或者其他一些图案,官方给出了默认参数了,你可以去修改按钮位置,位置向量对应的是屏幕坐标,最大都是1,就是屏幕正中间就是0.5 0.5 。

不过在变量功能可以调用UI的参数,实现修改ui。

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