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魔塔地牢C占卜师与塔罗牌安卓版
大小:178.01MB
版本:4.9
类别:安卓游戏
时间:2024-02-19 13:43
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魔塔地牢C占卜师与塔罗牌安卓版
魔塔地牢C占卜师与塔罗牌安卓版
魔塔地牢C占卜师与塔罗牌安卓版

魔塔地牢C占卜师与塔罗牌是一款玩法新鲜的冒险类游戏,在这款游戏中玩家需要巧妙规划路线,运用上百种装备与技能的组合,以无伤或最小损失击败敌人,战胜强大的BOSS,解锁新的区域。游戏的核心在于根据敌人的特性和弱点,灵活调整装备和技能,以策略性地克服难关。

游戏攻略

DLC(必备):异界之旅、世界树、天空之城

难度:标准100%或标准140%(+强壮敌人)

(下面均根据140%难度讲解)

(注意:需要较好种子)

(异界之旅:先点攻速后点减伤再点君命以决,前期点攻速或减伤都行,无尽400层后开始点君命以决(因为狂妄之盾真的恶心,这个必须点,不然后面会打不过狂妄怪,我就吃过这亏,3000多层遇到一层全是狂妄怪的,街头霸王都叠不上来直接寄),主要后期攻速减伤不怎么重要,基本都可以打过。)

第一层:

开局尽量别打怪,先去找技能点,因为前期仅仅只有绿史莱姆可以无伤打过,连红色史莱姆都要花足足50血才能打过,收益实在过低。

防御收益>相同攻击收益(对于初始妖狐1点防御可以防住红史莱姆5点伤害,而1点攻击仅仅只能防住2点伤害),所以前期初始技能树以点防御为先后点攻击,往基础值(攻+6,防+6)方向点。在点完第一个“基础值”并且等级达到4级的情况下,就可以无伤打败小蝙蝠、蝙蝠之类的小怪,之后把尽量能清的怪(消耗血量26以下)先清了,之后再看情况选择买或不买黄钥匙。

技能树先把“基础值”(攻击+10,防御+20)点出,这个时候打个BOSS大概掉600-900的血,不要心疼这点血,因为不打就过不去了(在打BOSS前并且差不多清完大部分小怪的情况下假如有金箱(+10技能点),可以考虑看情况点出狐火来拿金箱,拿不到也可以不拿)。

第二层:

如果打完BOSS后你的血很少,可以考虑红水晶买一次血量,清完第一层大部分小怪的情况下你的金币应该有600-1000左右,之后将防御买到你仅剩400金币以上(假如一层拿到金箱可考虑不买或有多余技能点把“基础值”(+20攻击值,+10防御)点出的也可不买)。出门后先把“急速之靴【先攻】”与“泣血”买下,之后重复找技能点、清理小怪的步骤(假如你有些抗不住可把初始技能树的右侧防御点出来,但假如还差一些便可点出“精魂汲取”,那可以看情况忍一波)。

当你基本把所有除BOSS区域以外的技能点收刮完后,肯定可以点出狐火和精魂汲取(其实也可以看情况先点出狐火把BOSS打后打小怪,因为妖狐特有的逆天“狐火”可能先打BOSS反而更赚)。

(记得把装备栏买了,打无尽要用)

第三层:

在红水晶处把防御点到至少150点,技能先点攻击技能树(开始往点右侧的吸血点,先把+攻击的点出,之后攒着看情况尽量先把+50攻点出后点“吸血”),顺便之后把第二个+50攻击也给整出来,不然大部分怪都扣血很难打。记得把魔力点到110,可以使用冰冻省下部分钥匙(但其实第三层大部分时候魔力都不够用,所以看情况整)。

经过前面两层后,之后大家应该都知道怎么打,就不说过程了,总之打BOSS时只扣1万左右血那就算完美。

第四层:

把魔法技能树点出来,把最容易点的魔力源泉点出来,后面大部分需要靠神技“狐火”,不然真没法打,魔力整到300以上就行,不需要到最高魔力。

之后没什么好说的,照样看情况打,不过第四关BOSS真的很好打,你甚至刚进去都能打,而且只扣几千血。

第五层:

第五层好搞得多,你甚至残血进去都可以,只需要开局买两次血就行。

技能树就把进攻技能树另一个吸血点出来(不过要200,挺贵的,所以也可以先把魔法技能树点个+1回魔)。

假如之后实在没法清怪或已经清完,并且大部分地图都清扫完后就可以直接进无尽。(记得装备栏全都要买)

无尽:

先把吸血整出来,然后补全魔法技能树,把魔力源泉和回魔的都给整出来,之后点高级技能树或防御技能树,高级技能树主要看看开始有没有好货,假如没有好货也可以直接回档整防御技能树往减伤点。

如果开局拿到法杖,那么可以直接开泣血嘎嘎乱杀,如果没有也可以看情况用泣血和狐火、破防交替杀怪。

一百层前都要尽量清怪,如果部分清不掉(或要扣很多血)或已经所有无尽可以嘎嘎乱杀,那可以直接跳过。

高级技能树方面:无差别弱化>恶魔护手>霰弹枪>街头霸王>雷套(雷光>注雷之帽>电闪雷鸣>雷影剑>闪电之鞋)>粘稠血液>弱化防御>狂暴野性-疾风(前期)>穿刺>狂暴野性-疾风(后期)>其他

游戏优势

1. 策略性装备与技能搭配:《魔塔地牢C占卜师与塔罗牌》提供了丰富的装备和技能选择,玩家可以根据敌人的特性和战斗环境,进行策略性的搭配。这种深度的策略性让游戏的每一次战斗都充满变数和挑战。

2. 随机生成的地图与敌人:游戏的地图和敌人是随机生成的,这意味着玩家每次进入地牢都会面临全新的挑战。这种随机性保证了游戏的新鲜感和重玩价值,让玩家在每次探险中都能体验到不同的乐趣。

3. 塔罗牌占卜系统:游戏融入了独特的塔罗牌占卜系统,玩家可以通过占卜来预测即将到来的挑战,或者获得临时的增益效果。这种占卜元素为游戏增添了神秘感和策略深度。

游戏亮点

1. 多样的地牢区域:游戏中的五大区域各具特色,每个区域都有其独特的环境和敌人。玩家需要适应不同的战斗风格和策略,才能成功通关。

2. 装备与技能的升级系统:玩家可以通过战斗和探索来收集资源,用于升级装备和技能。这种升级系统让玩家的成长路径更加多样化,也增加了游戏的可玩性。

3. 动态的战斗体验:游戏的战斗系统动态且充满变化,玩家需要在战斗中不断调整策略,利用环境和塔罗牌占卜来取得优势。这种动态战斗体验让每一场战斗都充满紧张和刺激。

游戏特色

1. 塔罗牌与地牢探险的结合:游戏将塔罗牌的神秘元素与地牢探险相结合,为玩家提供了一种全新的游戏体验。塔罗牌不仅用于占卜,还可能影响游戏的进程和结果。

2. 丰富的角色发展路径:玩家可以根据自己的喜好和战斗风格,选择不同的角色发展路径。这种角色发展路径的多样性让每个玩家都能创造出独特的游戏体验。

3. 社交元素的融入:游戏支持玩家之间的互动,如分享攻略、交换装备等。这种社交元素让游戏不仅仅是单人的挑战,也成为了玩家之间交流和合作的平台。

游戏玩法

1. 合理规划探险路线:玩家在进入地牢前,应根据塔罗牌的占卜结果和自己的装备技能,合理规划探险路线。避免不必要的战斗,节省资源,为挑战BOSS做准备。

2. 灵活运用塔罗牌:在游戏过程中,玩家应充分利用塔罗牌的占卜功能,获取战斗优势。同时,注意塔罗牌的使用时机,以最大化其效果。

3. 策略性地升级装备与技能:玩家应根据战斗经验和资源状况,策略性地升级装备和技能。了解每个装备和技能的特性,合理分配资源,以提升自己的战斗力。

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