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刀剑乱舞日服手机版
大小:136.88MB
版本:2.0.39
类别:安卓游戏
时间:2024-02-26 13:29
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刀剑乱舞日服手机版
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刀剑乱舞是一款非常好玩的卡牌类游戏,在这款游戏中玩家需要管理资源,升级剑士的能力,组织队伍,参与战斗,以保护历史的连续性不受“时间溯行军”的侵扰。游戏结合了角色养成、策略战斗和丰富的剧情,为玩家提供了一个既能够体验日本刀剑文化,又能享受战斗快感的虚拟世界。

游戏攻略

主线速通原则:①一步到位避免后期出现角色白练或需要重练②队伍成型快③后期极化最优解④也能打一打副本活动。

综合以上,以主线最难的8-2为目标,通关配队为六把三槽;其中特殊的6图和7-4,通关配队为三把短+三把三花打。通关7-4后在7-4里面练短刀,为预备极短做准备。

1.进入游戏直接用all550的公式锻刀,使用加速符,目标是三把三花打+三把三槽刀,如果有开局送刀福利的话这一步会变的非常快

三把三花打:大俱利伽罗,和泉守兼定,同田贯正国(最好是他们三,因为是用来过图6抗伤的,千子村正血条略低,是下位替代)

三把三槽刀:三日月宗近,数珠丸恒次,一期一振,莺丸,小龙景光,江雪左文字,小乌丸,鹤丸国永,萤丸任选三把(髭切,膝丸是下位替代,多次特化导致前期实力难发挥 & 浪费合成材料;太郎太刀和次郎太刀也是下位替代,刀槽少一个,但是大太数值更高)(以上所提及的刀仅为常驻刀,如果有符合条件的三槽活动刀一样可以用)

2.搓刀装,不用御札,公式all50,出什么用什么

3.组好一队三打+三把三槽,满上刀装,开始推图。

谁脸黄脸红就换他当队长,无脑推到2-3,掉刀装就补上。

在2-3道中(注意除了开图那一次不要进王点)捞刀顺便练级,目标是博多藤四郎和后藤藤四郎,一直捞,直到捞出为止

4.在推图捞刀的过程中,一直不间断的锻刀,公式仍是all550。

如果是时间是130就等,不用加速符,其他时间都直接拍加速,变相省时间省加速符。

目标是再出三把三槽刀(或者上面提到的下位替代,根据个人资源情况来),再出三把三槽后用all50公式尝试锻出太鼓钟贞宗,这时一律不加速,就等

5.一队练级推图过程中,注意特化后(等级20or25)再喂数值。

优先喂打刀,其次短刀。

博多藤四郎和后藤藤四郎捞出其中一把之后,替换掉任一三槽,把他放在队长吃经验升级,练级注意及时补刀装,尽量别修刀,省加速符之后过图678用

6.博多藤四郎和后藤藤四郎都捞出后,组回一队三打+三槽,继续推图至3-4,练至35~40级推图4,练至50~60级推图5(由于地图掉率改变,图里只能捡到小短裤,合成数值的材料可能不够,所以建议等级高一点再推图4&5,争取除了刀装无其他消耗)。

注意练级过程中不要进主线地图王点,推荐在活动里练级(如果活动合适的话),推图练级记得刷花,注意及时补刀装,尽量别修刀,省加速符之后过图678用

7.数值向短刀推荐(递减)选六把:博多藤四郎,后藤藤四郎,爱染国俊,太鼓钟贞宗,五虎退,今剑,秋田藤四郎(平野藤四郎,不动行光,乱藤四郎,信浓藤四郎,药研藤四郎是下位替代),个人推荐是选前三位+三打推图6。

短刀的练级方式为五带一或者四带二,去尽量高经验的地图,在地图里盯着短刀的刀装,眼看着刀装要掉了就撤退,一般打一两个点就跑。

五带一的好处就是五个高级的可以无视脸红继续带人

8.短刀45打刀70就可以开始勇闯6-1了,但是这个等级6-3王点可能会败北,所以得再练一下,短55打80差不多。短刀刀装尽量用金轻步,推图记得刷花,重伤必须回城,中伤可以继续闯一闯

9.推到6-4,6-4需要打三次,三短+三打的好处一个是打刀可以抗枪伤害,二个就是打6-4-3不用换队,勇的话可以直接打,想稳一点就把短刀等级再练练,或者按传统带一把80大太推6-4-3,推图记得刷花,重伤必须回城,中伤可以继续闯一闯

10.短刀打刀暂时下班,回图4&5或者去活动里练一队90三槽,开始推图7,刀装还是all50有什么用什么,注意7-3走上路,一进图如果走了下路直接强退,推图练级记得刷花,重伤必须回城,中伤可以继续闯一闯

11.来到了非常香的7-4,用之前推图6的三短+三打可以直接推过7-4。7-4是短刀练级圣地,可以用之前练好的短和打五带一练新短。在7-4依次把前面选好的六把短刀练到60级直接送去极化,不用等99,这样能尽快凑齐一队极短,而且极短数值大幅度提升&刀槽变成两个,比普短练级容易多了

12.继续推图8,一队99三槽随便什么刀装过8-1,一队99三槽带一半金盾或全金轻骑过8-2,推图记得刷花,重伤必须回城,中伤可以继续闯一闯。

至此,主线推完,获得极化道具四套,一队99三槽太,一队预备极短和三把打酱油的高级打刀(误)

远征的话抽空跑就行,睡觉吃饭之类的时间跑跑,注意远征左下角的要求,不符合要求会失败

游戏优势

1. 独特的文化背景:《刀剑乱舞》以日本刀剑文化为背景,将历史名剑拟人化,为玩家提供了一个深入了解和体验日本传统文化的机会。这种文化融合的设计理念,不仅丰富了游戏的内涵,也吸引了对日本历史和文化感兴趣的玩家。

2. 角色养成的深度:游戏中的剑士角色拥有各自的成长路径和技能树,玩家可以通过战斗和训练来提升他们的能力。这种深度的角色养成系统,让玩家能够投入大量时间来培养和优化自己的队伍,增加了游戏的可玩性和挑战性。

3. 策略性战斗系统:《刀剑乱舞》的战斗系统强调策略性,玩家需要根据敌人的特点和战场环境来调整队伍配置和战术。这种策略性战斗要求玩家在战斗前做好充分的准备,以确保战斗的胜利。

游戏亮点

1. 精美的角色设计:游戏中的角色设计精美,每个剑士都有独特的外观和个性。这些角色的设计不仅体现了日本刀剑的特点,也展现了丰富的人物性格,使得角色更加生动和有吸引力。

2. 丰富的剧情和活动:《刀剑乱舞》提供了丰富的剧情故事和定期更新的活动,玩家可以通过参与这些活动来获得稀有资源和角色。这种定期更新的内容,保持了游戏的新鲜感,也激发了玩家的持续参与。

3. 社交互动功能:游戏支持玩家之间的社交互动,玩家可以加入公会,与其他玩家交流心得,共同参与团队战斗。这种社交元素增加了游戏的趣味性,也让玩家能够在游戏中建立友谊。

游戏特色

1. 历史与幻想的结合:游戏将日本刀剑的历史与幻想元素相结合,创造了一个独特的游戏世界。玩家可以在这个世界中体验到历史与幻想的碰撞,享受不同于传统历史游戏的新颖体验。

2. 多样的战斗模式:《刀剑乱舞》提供了多种战斗模式,包括主线剧情战斗、活动战斗和玩家之间的PvP战斗。这种多样的战斗模式满足了不同玩家的需求,让玩家可以在不同的战斗中体验到不同的乐趣。

3. 角色语音和剧情演出:游戏中的角色拥有全程语音,剧情演出生动,为玩家提供了一个沉浸式的游戏体验。这种高质量的剧情演出,让玩家在游戏过程中能够更好地感受到角色的情感和故事。

游戏玩法

1. 角色收集与培养:玩家在游戏中的主要任务是收集剑士角色,并培养他们的能力。这要求玩家了解每个角色的特点和技能,合理分配资源,以打造一支强大的队伍。

2. 战斗策略与队伍配置:在战斗中,玩家需要根据敌人的属性和弱点来配置队伍,制定战斗策略。这要求玩家具备一定的战术思维,能够在战斗中灵活调整战术。

3. 剧情推进与活动参与:玩家需要通过完成剧情任务来推进游戏的故事,同时参与各种活动来获取资源和角色。这种玩法要求玩家在游戏过程中保持活跃,不断探索新的游戏内容。

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