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远征之门官方正版
大小:155.52MB
版本:1.3.0
类别:安卓游戏
时间:2024-03-06 14:59
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远征之门官方正版
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远征之门是一款玩法多样的休闲放置类游戏,在这款游戏中玩家可以在不受时间限制的自由环境中,通过简单的点击操作来探索和征服游戏世界。游戏以丰富的关卡设计和深度的角色成长系统为核心,允许玩家根据自己的节奏安排游戏时间,享受无需定时任务的轻松游戏体验。

新手攻略

普遍适用规则:

什么是普遍适用规则,那就是不管你氪金不氪金都是要如此的,当然你准备随便玩玩什么都不争请忽略或者适当参考。

1、关于重生:不管你0氪还是巨万氪,重生一定不要浪费,一定要极尽压榨自己的冲关能力之后再重生,重生不可氪,千万千万要珍惜。

2、如何极限冲关:

3、(1)请利用好技能,技能是有CD的,第2个金玉满堂随时可以用,但是说实话后期作用不大,加不了多少钱。一般组合是1和2轮流放可以冲10关。在逢5和10的关卡释放。后面不行再加上124或者125,最为极限就是1245。

(2)自动点击器,骨灰级玩家常备道具,大部分手机品牌的应用商店和百度都已下载到,不用越狱或者复杂权限,放心使用。部分不知道怎么设置的朋友请长按按键那个带数字的圆圈选择普通设置,我目前比较喜欢的是延迟6,触摸时长1重复次数0也就是无限。自动点击的作用是什么,就是增加宠物攻击频率,谁用谁知道,强调以下是增加魔宠攻击频率。

(3)点击次数限制,技能上方有一个蓝色长条,蓝色为点击次数,总计2万次,1秒恢复一次,不少新手朋友无限制的使用点击器,导致点击没有效果,还以为点击器无效,建议只在BOSS关卡打不过的时候配合技能使用。该点击次数可以通过重置技能冷却时间获得最大次数,也就是2万。

(4)个人发现在开启点击器的状态下可以再加上自己的手指头狂按,感觉上可以加快到6*点击器的频率,当然你也可以设置更多的点击点来代替,但是我个人不喜欢,因为自己点有参与感,页面也显得更为美观。

(5)我不是一个细心的人,都五千关了只知道按技能开点击器,但是技能什么效果不知道,无意中发现魔宠升级页面可以上拉,拉到最后可以看到一个蓝色图标疯狂烈舞,点击开里面有具体的技能说明。这时候我才明白第4技能魔宠爆发和点击器的加成效果远远大于其他搭配。

(6)一定关卡后(大约是300)需要自己手动上下马,我玩游戏喜欢快速点下去,没看清说明,一直到了7000关才知道原来可以上马,位置是在点击技能释放栏上面的那个马头像。当然上马CD快效果长,可以常用,不过在很难熬的小兵关卡不建议使用,会把小怪推出宠物的攻击范围,反而导致速度下降。建议BOSS关卡和重生后或者氪金后的秒杀关卡使用。

(7)合理利用任务,任务每次5个,每天可以刷新2次,每次重生后可以再刷新2次,所以重生前最好把任务奖励领取完。任务有可能获得钻石和离线时间。在装备每提生25或者1000的时候装备攻击力有巨大提升,而离线时间获得的金币是按照当前关卡计算,所以在实在过不去的时候,再去领取一次离线时间奖励金币,会获得一个10-20个关卡的飞跃。

(8)离线收益是按照当前关卡一秒一个怪来计算的,而到了难熬的关卡,30个小怪可能要7分钟左右,这个时候还准备熬一波的兄弟,一定要离线,在线的收益实在和离线区别很大,而且离线也恢复技能的CD,一边等CD一边数钱是一件多愉快的事情啊。

4、初期符文选择建议神力数量和神力概率先拉满,拉满后每次重生收益远远高于其他人。再次强调重生很珍贵,氪金都买不到。

5、关于装备升级,唯有法典,一切目标向最后一件装备法典看齐,一共25件装备哦。当然每件装备要到300会有全局收益加成,具体点击武器升级界面的武器图标,可以看到不同级别效果。我渡过了最初期的做法是法典不够升1级的钱可以升前面的装备100级,就选择把前面的都升一下,这样可以尽早的获取到成就奖励,每次奖励5%攻击,还是很可观的。

6、关于魔宠选择,个人认为首选小青龙,50关后每突破20关获得巨量金币。次选风雅龙后,100关后每20关可以获得大量神力。再选选小虎龙,每次重生魔宠和主角攻击增加100%。最后浴火山龙,100关后每20关可以获得1个星辰。各位钻石不够用的朋友也不要急,小虎龙所奖励的重生加成和浴火山龙奖励的星辰,会在购买之后补上之前未购买时的百分比和个数。至于小飞鱼虽然便宜但是没有加成和增长点,所以反倒是最后的选择。顺便说一句,所有的龙和时装都是叠加的,也就是用谁都一样,累计计算。

7、关于时装个人觉得樱花忍者的攻击最为流畅,因为建模肯定会导致各个模型有所差别,请易实际体验为准。时装大约是7天更新一次,是叠加的,谁用谁知道。

8、马的升级是本游戏最难的地方,但是是所有装备里面加成最巨大的,前提是你其他的增长点都有一定的基数。所以准备长期玩下去的朋友请尽早布局。

9、神器有用,但是效率不明显,当然也便宜,每天任务也可以获得一点点奖励物资用于升级。

10、竞技场、盟战、矿、神庙是按照魔神计算的,魔神几乎相当于一个独立系统了。以前魔神很难,现在30抽保底,很友善了。并且建议主升一个魔神,收益是最高的,这个主要强调一下,我的是32一个其他的都是5-6,当然最多升级15个魔神用于神庙升级,就目前的状况我还养不起所有魔神都升级。

11、远征和远征石,远征成功可以获得远征石和魔神令,失败了也有魔神令,魔神令用于抽魔神和累计万能碎片。远征石的作用就是按照数量增加攻击,不可使用,量大则质优,需要强调的是远征石的性价比在任何时刻都是一样的,所以一定要珍惜每一颗远征石。

12、魔神最近更新了下,洗练装备每多一件该装备,属性*10,目前一共25个魔神,是当前最为强大最为暴力的提升渠道。当然我们的目标只有法典,对了,最多20次可以保底洗出法典。最近官方推出的一系列保底政策,确实是我这种非酋的好朋友。

13、神力很神印,打BOSS得神力,重生后神力等比例转化为神印,神印可以按照数量自动转化为攻击,每次重生还有额外比例的加成,也可以用于升级符文。这里很明显大家可以看出为什么重生很珍贵,为什么要优先升级符文里面的神力数量和神力概率了吧。值得注意的是神印的使用时间最好是重生之前,因为你重生后过度的使用神印会导致攻击变低,重生后的实际攻击远远低于重生前,总之一句话:务必保证重生后比重生前神印更多,最好是以千万或者亿为基数。

14、城堡守卫40个怪之前正常不用技能,40-80适时用电,80-115电加火,120左右放一次大招,130毒火电耗着,实在一两个怪跑了就跑了,140以上聚加大招,145之后继续毒拖着等待大招CD再来一次,能量够可以来一发聚以便怪物更多,一次秒杀量更大,目前我守卫是151,应该是相当高了,再高个人觉得就要看运气了。补充一个,守卫用龙小弟好像有惊喜,感觉上是的,建议亲身体验一下。

15、雅典娜之力,没什么好说的,必买,488钻一个月,0氪也要买。不但加各种收益25%,关键是重生后可以挂机,保护好你的肝这比什么都重要。

16、神力之光,增加神力获得100%,也没什么好说的,但是按天算,有点贵,前期还是要买买买,后期就从联盟商店买吧。

17、联盟降魔,联盟降魔是这个游戏资源的日常产出地,降魔每提升一个阶段就可以使你获得更多的资源,所以想要联盟强大,想要联盟的成员强大,请每天都过一个阶段吧。

游戏优势

1. 放置挂机的便捷性:《远征之门》的放置挂机玩法让玩家无需投入大量时间即可享受游戏乐趣。玩家可以根据自己的时间安排进行游戏,无论是短暂的休息还是长时间的挂机,都能获得相应的收益,这种便捷性降低了游戏的门槛,吸引了更多玩家的参与。

2. 丰富的关卡挑战:游戏提供了大量的关卡,每一层都有不同的敌人和挑战等待着玩家。这种关卡设计不仅考验玩家的战斗策略,也提供了持续的游戏体验,让玩家在不断挑战中提升自己的实力。

3. 角色成长与装备系统:《远征之门》拥有深度的角色成长系统和装备系统,玩家可以通过战斗和探索来收集资源,升级角色和装备。这种成长机制让玩家在游戏过程中有明确的目标和动力,同时也增加了游戏的策略性和可玩性。

游戏亮点

1. 简单的操作方式:游戏的操作方式简单直观,玩家只需点击屏幕即可进行战斗。这种简单的操作方式让玩家能够轻松上手,享受游戏带来的快感。

2. 多样的角色选择:游戏中提供了多种角色供玩家选择,每个角色都有其独特的技能和属性。玩家可以根据自己的喜好和战术需求来选择合适的角色,这种多样性让游戏的战斗更加丰富多彩。

3. 无限制的游戏时间:《远征之门》摒弃了传统的定点定时任务,让玩家可以自由安排游戏时间。这种设计让玩家在享受游戏的同时,不会因为时间限制而感到压力,提高了游戏的自由度和舒适度。

游戏特色

1. 角色与装备的个性化定制:玩家可以根据自己的战斗风格和喜好,对角色和装备进行个性化的定制。这种定制不仅让每个玩家的角色更具特色,也增加了游戏的策略性和深度。

2. 战斗与养成的结合:游戏将战斗与养成元素完美结合,玩家在战斗中不仅能体验到刺激的战斗快感,还能通过战斗来提升角色的实力。这种结合让游戏的玩法更加多元化。

3. 社交与合作元素:《远征之门》提供了社交功能,玩家可以与其他玩家交流游戏心得,甚至可以组队共同挑战更高难度的关卡。这种社交元素让游戏的体验更加丰富,也让玩家在游戏中能够结交到新朋友。

游戏玩法

1. 合理分配游戏时间:玩家应根据自己的时间安排合理分配游戏时间,利用挂机功能在离线时也能获得收益,同时在在线时积极参与战斗和探索,以提升角色的实力。

2. 角色与装备的升级:玩家需要通过战斗和完成任务来收集资源,用于角色和装备的升级。合理的资源分配和升级策略对于提升战斗力和通关效率至关重要。

3. 战斗策略的运用:在面对不同的敌人和关卡时,玩家需要运用合适的战斗策略,如合理搭配角色技能、调整战斗阵型等。这种策略运用是游戏成功的关键,也是提升游戏体验的重要方式。

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