贺井号的奇妙冒险是一款非常好玩的冒险类游戏,在这款游戏中玩家将扮演主角贺井号,在一个画风独特且略带崩坏的艺术世界中展开一系列奇妙的探险。游戏以其独特的幽默感和对传统冒险游戏的颠覆性设计,为玩家提供了一种非典型的游戏体验。
加点,开局加点暴击为主,命中随等级,约为等级的(1.2~1.6)倍,前期闪避没用,暴抗本人没有尝试过。因为硬化催化剂很贵!玩肉的话,没有输出简单快乐。角色闪避400(不包含装备以上会有比较明显的效果。打BOSS一般建议700+
开局刷怪刷等级,装备不建议前期买的,下一段细讲。
装备。装备可以靠打装备海(地图进去点击主线会出现),得装备果快速刷起来,一开始装备果有就用,留心幸运值高和经验加成高的装备,前者是核心,后者刷等级。
幸运(核心),幸运一靠装备暴,二靠附魔,人物身上幸运高于100,200,300可以刷装备,你会发现高级箱装备的最低为S,V, ψ 这样你的收益就大大提高了,再加上流星碎片刷幸运,幸运值增长也非常快。 装备等级不再成为问题。
money。钱怎么来,有人说种地,这个看着很眼馋,实际上效益是低的。挖 矿才是王道,穿全幸运去挖 矿,挖高级不挖低级,在高运加持下,很快就可以挖钻石,然后用钻石镐继续挖,直至挖出纳米,四种宝石,以及各种宝石,然后卖宝石就行了,钱不够就继续挖继续卖。
附魔。刷副本出碎片,然后幸运套(不知道有没有用,玄学)下刷就行。
等级(战力核心),最好穿一身高经验加成的装备(也可以留一个高伤害位)刷能快速打过的关卡,最好是一下死一个,也可以刷副本(副本越级打轻轻松松),建议是星海,流星碎片好用。全身经验套下可以几分钟到十几分钟一级。
种田。没事就种树,再种点辣椒(暴雷卷轴用),多种树绝对没错。种田这里的话,是可以拉时间线快速刷钱和作物的,看个人情况使用。挖 矿的钱也是够后期用的。用钱的地方并不多。
BOSS。打不过用道具,挖 矿开始后,催泪瓦斯近乎无限,魔法盾也比较多的,米田共的粘土需要用低级镐低幸运挖的,不过储量也不少。加上暴雷卷轴三回合晕。白打N个回合输出不怕死。输出方面主要靠米田共,有暴击加成BOSS也扛不住几下。开局可以刷肘击赖皮一回合,然后开打。也可以用瓦斯加闪避加点的MISS流,开局雷,两个瓦斯,雷,瓦斯,魔法盾(或者米田共),开打~
或者 开局刷肘击晕,瓦斯,瓦斯,魔法盾,瓦斯,米田共,开打~瓦斯和魔法盾这些顺序可以互换 也可以加肘击刷双晕,以便开局更有优势。
1. 独特的幽默风格:《贺井号的奇妙冒险》以其独特的幽默风格脱颖而出,游戏中的角色、对话和情节都充满了自嘲和讽刺,为玩家提供了一种轻松愉快的游戏体验。这种幽默风格不仅能够吸引玩家,还能在游戏过程中带来意想不到的乐趣。
2. 非线性的游戏结构:游戏采用了非线性的结构设计,玩家可以根据自己的兴趣和节奏来探索游戏世界。这种结构给予了玩家极高的自由度,让每个人都能在游戏中找到属于自己的冒险路径。
3. 画风崩坏的艺术表现:游戏的画风崩坏,打破了传统游戏美术的常规,为玩家带来了一种新颖的视觉体验。这种独特的艺术表现,让游戏在众多作品中脱颖而出,成为了一种独特的文化现象。
1. 荒诞不经的故事情节:游戏中的故事情节充满了荒诞和幽默,玩家在探索的过程中会遇到各种意想不到的事件和角色。这种荒诞的故事情节,让游戏充满了惊喜和乐趣。
2. 角色与对话的深度:虽然游戏以幽默为主,但角色和对话的设计却具有深度,玩家可以在轻松的氛围中体验到角色的成长和故事的深度。这种深度的设计,让游戏不仅仅是一场简单的娱乐,也是一次心灵的探索。
3. 互动性强的游戏环境:游戏的环境设计充满了互动性,玩家可以与游戏中的各种元素进行互动,这些互动往往能够带来意想不到的结果。这种互动性的设计,让游戏的探索过程充满了乐趣。
1. 自嘲的游戏提示:游戏在开始时就明确提示玩家,这是一款非常无聊的游戏,这种自嘲的提示不仅打破了玩家的期待,也体现了游戏的幽默精神。
2. 独特的角色设计:游戏中的角色设计独特,每个角色都有自己的个性和故事。这些角色的设计不仅增加了游戏的趣味性,也让玩家在游戏过程中能够产生共鸣。
3. 反传统的游戏元素:《贺井号的奇妙冒险》在许多方面都打破了传统游戏的规则,如画风、剧情和游戏机制等。这种反传统的元素,让游戏成为了一种全新的艺术形式。
1. 探索与发现:玩家在游戏中的主要任务是探索这个奇妙的世界,发现隐藏的秘密和故事。这种探索的过程需要玩家具备好奇心和耐心。
2. 解决谜题:游戏中包含了许多谜题和挑战,玩家需要运用智慧和策略来解决它们。这些谜题的设计既考验了玩家的思维能力,也增加了游戏的挑战性。
3. 享受游戏过程:《贺井号的奇妙冒险》鼓励玩家享受游戏的过程,而不是仅仅追求结果。玩家应该在游戏中找到自己的乐趣,无论是探索、解谜还是与角色互动。