迷失古堡是一款非常刺激的冒险类游戏,在这款游戏中玩家需要在有限的卡牌和资源中做出最佳选择,以应对不断变化的局势。游戏的Roguelike特性意味着每次游戏的地图、事件和怪物都是随机生成的,这不仅增加了游戏的重玩价值,也使得每一次探险都充满了新鲜感和不确定性。
1、这个游戏第一章是最难的,如何渡过第一章基本就通关、除非太过脸黑。
2、卡组:必拿万配牌:断筋(遇到必拿、遇到复制和升级必首选)、盾墙,坚定意志和忘却疼痛选用一张,断筋是神牌没有之一没有异议。
3、天赋:首选加能量,第一章boss后遇到束缚之链必拿(你有多小机会一回合出多过6个牌?)第二邪能火炬,其他天赋看流派。
4、套路:1、盾防反打流(很难过第一章,必要牌:势不可挡,其次盾墙外加其他防御牌,还比较需要加能量的天赋,建议第二章选用这牌组配合其他流派)
2、叠加伤害流(核心狂暴攻击2-3张、配合其他过牌,搭配重整旗鼓加快节奏)第一章遇到两张狂暴攻击稳过第一章boss,第一章还是比较多拿到的牌,最稳打法之一。
3、力量流:(需要狂暴姿态和泰坦之力搭配巨力打击或者其他你需要的攻击牌,遇到狂暴之怒可选用、备用武装需要看脸)这个流派难过第一章的大胖子和效率慢的缺点,因为第一章不太好遇到狂暴姿态,商店遇到也太贵买不到。
4、易伤流:致死打击配合破胆怒吼配合杀意配合boss天赋黑暗之书和稀有天赋星界宝珠能打出全游戏最快最高的伤害,爽是很爽但是难遇到很难难凑齐而且容易暴毙,难过第一第二章。
5、群伤流:震荡波,就是这么简单,配合第一个套路基本杀通三个章节,第一章商店较容易遇到,有砖石就删卡。
总结:这游戏还是和其他卡牌类游戏一样,简单最强,但是还是无法避免不够砖石删卡和难遇到删卡的点。其他流派的话基本就是上述流派的演变,最容易的通关方法就是混合一起用,最好就是第一和第五混合,要求不高难度不大。
6、抽牌流:血液沸腾、重整旗鼓、亢奋、加攻击牌达到一回合完成一个点。没有太多研究,会的朋友可以解释一下。但是也是难过第一章节,难凑齐多张上述的牌。
第一章如果遇到血怒斩还是建议拿,毕竟血量在第一章基本处于就是半血或以下,遇到坚定意志也很不错删牌加防御,第一章遇到忘却疼痛不太建议拿,能量不够也没太大作用。
第一章建议先删寂寞这个辣鸡牌,后删一张防御牌再删一张攻击牌。基本只能删一到三张,运气好就可以删大概五张左右。
路线第一章建议首先避免精英怪第二找商店和问号多的路线,反正第一章我也不敢担保能过,全程看脸。
开始遇到的第一第二个点的怪还是比较好打,后面的就过分起手10多血一下,脸黑还抽不到防御牌只能硬抗。
第一章最怕的就是那个狂暴精英怪,你防御他就加力量,每一下都是10多血不要太过分,或者遇到火柴几兄弟,烫的你死去活来,
第二章遇到小鸡三兄弟也不好打,每回合免疫第一下伤害不止起手每个15血也是过分,感觉断筋就是为他们设置的牌或者遇到鸟人按你出牌能量乘以倍数的伤害反伤没有盾墙十分折磨。
第三章能过第一第二章基本不怕第三章,牌组基本成型,打最终boss需要盾墙等大量加防御的牌,不过也不能太过依赖无敌这个牌,因为是消耗牌而且花费大。
1. 独特的Roguelike体验:《迷失古堡》以其Roguelike的核心机制提供了每次不同的游戏体验。每当玩家踏入古堡,都会面临全新的地图布局、事件和怪物组合,这种不可预测性让游戏充满了挑战和探索的乐趣。失败后,玩家可以吸取经验教训,再次挑战,每次都有机会走得更远,这种机制大大增加了游戏的回放价值。
2. 深度的卡牌战斗系统:游戏中的卡牌战斗系统深度丰富,玩家需要根据手中的卡牌和当前的战斗状况来制定出牌策略。每张卡牌都有其独特的效果和使用时机,合理地组合和使用卡牌可以在战斗中占据优势。这种深度的战斗系统不仅考验玩家的策略思考,也为游戏提供了丰富的玩法。
3. 多样的角色发展路径:《迷失古堡》中,玩家可以选择不同的角色来体验游戏,每个角色都有其独特的技能和发展路径。玩家可以根据自己的游戏风格和喜好来选择角色,并通过战斗和事件中获得的资源来提升角色的能力。这种多样的角色发展路径为玩家提供了个性化的游戏体验。
1. 随机生成的游戏内容:游戏中的地图、怪物和事件都是随机生成的,每次游戏都是独一无二的。这种随机性不仅保持了游戏的新鲜感,也使得玩家每次游戏都需要做出不同的决策和策略,极大地增强了游戏的吸引力。
2. 丰富的道具和事件系统:《迷失古堡》中包含了大量的道具和事件,这些元素可以在玩家的探险过程中提供帮助或带来挑战。玩家需要在探险中做出选择,利用这些道具和事件来增加自己的生存几率,这种系统的设置为游戏增添了更多的策略性和趣味性。
3. 精美的艺术风格和音效:游戏采用了精美的艺术风格,古堡的环境设计和怪物的造型都充满了神秘和探险的气息。搭配上紧张刺激的背景音乐和音效,使得玩家能够更好地沉浸在游戏的氛围中。
1. 策略性的卡牌选择和组合:游戏中的卡牌种类繁多,每张卡牌都有其特定的功能和使用场景。玩家需要根据战斗的需要和自己的策略来选择和组合卡牌,这种策略性的卡牌选择和组合是游戏的一大特色。
2. 探险中的事件和决策:在《迷失古堡》的探险过程中,玩家会遇到各种事件,需要做出决策。这些事件和决策会影响玩家的资源、卡牌和角色状态,玩家的选择将直接影响到游戏的进程和结果。
3. 角色技能和进化系统:游戏中的每个角色都有独特的技能,玩家可以通过游戏中的资源来进化和强化这些技能。角色技能的进化系统不仅增加了游戏的深度,也为玩家提供了更多的战斗策略和玩法选择。
1. 卡牌战斗策略:在《迷失古堡》中,玩家需要通过策略性地出牌来战胜怪物。玩家需要考虑卡牌的效果、消耗以及战斗中的时机,合理地使用手中的卡牌来进行攻击、防御或辅助。
2. 资源管理和道具使用:游戏中的资源管理和道具使用对于玩家的生存至关重要。玩家需要在探险中收集金币、药水等资源,并在合适的时机使用道具来帮助自己度过难关。
3. 事件响应和决策制定:在探险的过程中,玩家会遇到各种事件,需要做出选择。这些事件可能会带来好处,也可能带来挑战,玩家的决策将影响到游戏的进程和结果。