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分手骰子正版
大小:52.52MB
版本:1.0.0
类别:安卓游戏
时间:2024-03-12 16:15
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分手骰子正版
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分手骰子正版

分手骰子是一款玩法有趣的角色类游戏,在这款游戏中玩家将体验一段充满变数的恋爱旅程,通过掷骰子来决定与恋人之间的日常互动,面对各种琐事引发的争吵与和解,探索维系一段关系所必须的沟通与理解,游戏以轻松诙谐的方式模拟现代恋爱中的起伏与挑战。

游戏攻略

小技巧:由于初始5个骰子点数都很好,点数好控制,再加上拿到三王冠和三神器的概率大,所以推荐开局不抽扭蛋,不然短期内可能污染骰子池和护身符池。总体抽扭蛋是正收益的,不然升级速度相当堪忧,建议攒多一些一起抽,目标是5星护身符和人物。

护身符推荐:

1、额外点数:

蝙蝠王冠>=骰子+1>魔女宝石箱>勾玉、剑、镜子>符咒>各类海草>其它

2、加速升级:

心形宝石>判定时经验+2>其它

3、气力回复:

天使王冠>=力量宝石>菊石>其它

4、金币收入:

恶魔王冠>其它

以上四个大项,重要性依次递减。特别讲解以下护身符。

蝙蝠王冠:全游戏第一额外加点,中后期能够提供5/10点额外点数(3344触发两次,5555也触发两次)。除非在前期快要暴毙,否则必拿。

心形宝石:效果为亲密度+1。相比于亲密度为3时要养2~3个属性,亲密度为4时只需要养1~2个属性。因此是加速升级的天花板。

符咒:前期很好用。后期除非是堆薄荷骰子的pop子,否则很难触发。所以骰子的选择还是点数优先即可,把它当作一个大保底就行。

各类海草:一次判定可多次触发,所以加成意外得不错,而且全是1星护身符。挑选骰子要考虑海草的情况。

骰子推荐:

焦糖(24)>奶酪蛋糕、草莓、巧克力(22)

薄荷(14)<朗姆(18)<白巧克力(20)<其它所有骰子(21)

挑选骰子时,优先考虑+5点数护身符的触发频率。一般通关需要7.5点额外点数,基本上离不开恶魔王冠和勾玉剑镜子。再考虑(各类海草加成后)骰子点数之和大的,优先保证点数。点数相同的时候,再考虑其它护身符。最后,推荐优势属性选方差小的骰子,劣势属性选方差大的骰子。

楼层要求:

1楼 5 点: lv2*2(7)

2楼 10点:lv3*2(10.5)

3楼 15点:lv4*2+额外点数 1(14+1)

4楼 20点:lv5*2+额外点数2.5(17.5+2.5)

5楼 25点:lv5*3+额外点数7.5(17.5+7.5)

注:默认亲密度为3,骰子点数之和为21点,每个骰子期望3.5点

游戏节奏:前4层只用养2个能力。中后期无心形宝石时,还要从剩下两个能力选骰子+1的或者升级加速多的属性培养。第4个能力不碰最好,后期容易气力不够暴毙。

中期开始金币开始溢出,气力却还紧巴巴的。商店和宝箱又能强化又能节约体力,基本是尽可能去的。

除非力气不够就要暴毙的时候,否则约会尽可能不去,失败会减该楼层1点亲密度,负作用太大了。

蘑菇子/高桥大叔经常需要2连休息,指不定lv5属性投个5个一点出来气力不够而暴毙。优势的时候更是别贪,倒在最后几天。

人物推荐:

pop子、蘑菇子、真昼、高桥>uracon>石油王

前4个角色均有各自属性锻炼时+1经验,很好用的增益。

蘑菇子上限高下限低,上限在于只用养2个能力。前期可以只养幸运,中期根据护身符再养一个能力即可。下限低是因为气力消耗+3,一次判定至少消耗15气力。5*15=75,全完美判定也才堪堪追得上单次旅馆回复,所以无气力回复道具的话推荐2连休息。

pop子下限高,能力成长快,是最容易4个lv5的角色。pop子用薄荷骰子点数勉强够(点数19),还容易触发经验加成。但没蝙蝠王冠或符咒的话还是慎选薄荷巧克力骰子,至少也要有个宝石箱,不然容易暴毙。

真昼和高桥大叔负面效果小,很稳定。游戏里的护身符1星、3星、5星的效果普遍好于2星、4星,真昼多选海草也不亏的。高桥旅馆回复-10,不痛不痒,影响比蘑菇子小很多。

uracon优点在于续航强力,气力消耗-3,前30天不休息成就的第一人选。只有他适合裸拿-10气力的判定+2经验,其他人容易玩脱。出宝小锤也是刷开局做成就的好帮手。缺点是无经验加成,还有容易骰3点数略小。

石油王很尴尬,约等于白板。由于打工失败也能拿钱,金币中期就开始溢出了,所以初始收益很低。负面效果导致买不太到好的护身符。优点在于能完成前30天不打工的成就。

游戏优势

1. 创新的游戏体验:《分手骰子》打破了传统桌面游戏的模式,通过掷骰子来模拟现代恋爱关系中的各种互动,为玩家提供了一种新颖的游戏体验。这种创新的游戏机制不仅增加了游戏的不确定性和趣味性,也使得每一局游戏都充满了新鲜感和挑战性。

2. 强烈的情感共鸣:游戏的主题紧密贴合现实生活,玩家在游戏中遇到的争吵和和解情景都是恋爱中常见的问题。这种情感共鸣使得玩家能够在游戏中找到自己的影子,增强了游戏的代入感和沉浸感。

3. 社交互动的强化:《分手骰子》鼓励玩家之间的交流和互动,游戏中的每一个决策都可能影响玩家之间的关系。这种社交互动的强化不仅使得游戏成为了朋友间增进了解的工具,也使得游戏成为了一种社交活动。

游戏亮点

1. 真实的恋爱模拟:游戏中的事件和决策都基于真实的恋爱关系,玩家需要在游戏中处理各种琐事和争吵,这种真实的恋爱模拟让玩家能够在安全的环境中体验和学习恋爱中的沟通和理解。

2. 多样化的游戏体验:《分手骰子》中的每一个掷骰都可能带来不同的结果,玩家在游戏中的每一次选择都可能导致不同的游戏体验。这种多样化的游戏体验使得游戏充满了变数,每一局游戏都是独一无二的。

3. 情感教育的价值:游戏不仅仅是娱乐,它还具有情感教育的价值。通过游戏中的互动和事件,玩家可以学习到如何在恋爱中更好地理解和尊重对方,如何处理和解决冲突,这些都是现实生活中非常实用的技能。

游戏特色

1. 骰子决定命运:游戏中的骰子不仅是游戏工具,也是决定游戏走向的关键。玩家的每一步行动都受到骰子结果的影响,这种设计增加了游戏的不确定性和紧张感。

2. 情感状态的可视化:游戏中的情感状态通过可视化的方式呈现,玩家可以直观地看到自己与恋人之间的关系变化。这种情感状态的可视化不仅使得游戏更加直观,也帮助玩家更好地理解游戏的进程。

3. 丰富的角色和事件卡:游戏中包含了多种角色卡和事件卡,每张卡片都有其独特的效果和故事。这些丰富的卡片设计为游戏增添了更多的策略性和故事性。

游戏玩法

1. 掷骰决策:玩家在游戏中通过掷骰子来进行决策,骰子的结果将决定玩家可以执行的行动和事件的结果。玩家需要根据骰子的结果来选择最佳的行动方案。

2. 互动交流:《分手骰子》鼓励玩家之间的互动和交流,玩家可以在游戏中讨论和协商,共同决定如何应对游戏中的事件和挑战。

3. 关系管理:玩家需要管理自己与恋人之间的关系状态,通过处理事件卡上的争吵和和解来维护或改善关系。玩家的每一次选择都会影响关系的走向,需要谨慎决策。

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