ProjectARPG是一款非常好玩的角色扮演类游戏,在这款游戏中玩家需要通过收集技能书来学习新技能,并能够在游戏中的快捷栏中进行主副武器的动态切换,以便在战斗中灵活应对不同的敌人和挑战,但需要注意的是,一旦更换武器,之前配置的其他装备武器技能将无法使用,因此玩家必须重新配置以适应新的武器类型,这一机制增加了游戏的策略性和深度。
进门左后方石头下,就是马,诶,你马有了,然后顺着骨头的方向一路走,就看到大块头了,打一下拉仇恨,然后随便一个方向都行,到死角蹭两下就卡住了,打死会给魅影身法
目前的话分为四类武器
1.刀,特点攻速快,攻击适中,技能往一个方向挥出多道剑气(最顺手了)
2.双刀,特点攻速快,攻击低,技能瞎几把砍,引近战怪在身边一圈,一个技能下去基本都没了,但是普攻拉胯,速度没有想象中的流畅快速。
3.大剑,特点攻速慢,攻击高,技能往前方旋转移动,不是定点旋转,所以适用性比较低。
4.弓,这特么就是个垃圾,人npc跟神射手一样百发百中,你这瞄半天才能中,技能是跳起来往前方不知道多远射出银光剑雨,不准!
技能
技能方面除了四件基础武器的技能,还有大块头的魅影身法技能,很帅很炫酷,技能学习不是百分百成功的,可以多学几本直到成功
1. 多样化的武器与技能系统:《ProjectARPG》的游戏优势之一是其多样化的武器与技能系统。玩家可以选择刀、箭、大剑和双刀等不同类型的武器,每种武器都有其独特的攻击方式和技能。这种丰富的武器选择不仅能够满足不同玩家的战斗偏好,还能够让玩家在游戏中尝试多种战斗策略,增加了游戏的可玩性和深度。
2. 动态的战斗策略:游戏中的动态战斗策略是另一个显著优势。玩家可以根据战斗情况实时切换主副武器,这种机制要求玩家在战斗中快速做出决策,合理利用不同武器的特性和技能来应对不同的敌人。这种动态策略的运用大幅提升了游戏的战斗体验,使得每一场战斗都充满了挑战和变数。
3. 技能书的学习与配置:《ProjectARPG》中的技能系统通过收集技能书来学习新技能,这种设计增加了游戏的探索性和收集乐趣。玩家需要在游戏的世界中探索,寻找并学习新的技能,然后将它们配置到快捷栏中以便在战斗中使用。这种技能学习和配置的过程不仅让玩家更加投入游戏,也为战斗提供了更多的策略选择。
1. 独特的武器技能设计:《ProjectARPG》中的每种武器都有其独特的技能设计,这些技能不仅在视觉效果上各具特色,而且在战斗中也有不同的战术价值。例如,大剑的重击可以击退敌人,而双刀的快速连击则能够在短时间内造成大量伤害。这种独特的武器技能设计让玩家在战斗中有更多的战术选择,同时也使得每种武器都有其独特的战斗风格。
2. 丰富的游戏世界观:游戏不仅仅是战斗,它还拥有一个丰富的世界观和背景故事。玩家在探索游戏世界的过程中,不仅能够体验到战斗的乐趣,还能够逐渐揭开游戏背后的故事。这种丰富的游戏世界观为玩家提供了更加沉浸式的游戏体验。
3. 精美的画面与音效:《ProjectARPG》的画面精美,角色和场景设计细致入微,为玩家提供了视觉上的享受。同时,游戏的音效设计也十分出色,战斗的打击感和技能的施放音效都非常逼真,增强了游戏的沉浸感。
1. 主副武器切换机制:游戏的一个显著特色是主副武器的切换机制。玩家可以根据战斗的需要,随时切换主副武器,这种机制不仅增加了战斗的策略性,也为玩家提供了更多的战斗可能性。玩家需要根据不同的战斗场景和敌人类型,灵活运用不同的武器和技能。
2. 技能树的深度定制:《ProjectARPG》中的技能树允许玩家深度定制自己的角色。玩家可以通过学习和升级不同的技能来构建自己的战斗风格。这种技能树的设计让每个角色都有其独特的成长路径,玩家可以根据自己的喜好来打造个性化的角色。
3. 探索与战斗的结合:游戏中的探索与战斗紧密结合。玩家在探索游戏世界的过程中会遇到各种敌人和挑战,需要运用战斗技巧和策略来克服。这种探索与战斗的结合让游戏的节奏更加紧凑,同时也增加了游戏的趣味性和挑战性。
1. 战斗前的策略准备:在《ProjectARPG》中,玩家在进入战斗前需要进行充分的策略准备。这包括选择合适的武器、配置技能到快捷栏,以及规划战斗中的行动。玩家需要根据即将面对的敌人类型和战斗环境来做出最佳的策略选择。
2. 实时战斗中的快速反应:游戏中的战斗需要玩家有快速的反应能力。在战斗中,玩家不仅要控制角色的移动和攻击,还要在合适的时机使用技能。玩家需要在战斗中不断观察敌人的行动,做出相应的反应,以取得战斗的优势。
3. 战斗后的资源管理:战斗结束后,玩家需要管理自己的资源,包括武器的维修、技能书的收集和使用,以及角色的升级。这种资源管理对于角色的成长和战斗的准备至关重要,玩家需要合理分配资源,以确保在接下来的战斗中保持竞争力。