和风物语是一款经营模拟类手游,精致唯美的游戏画风让人无比轻松,玩家将在其中扮演一位小镇的管理者,肩负着繁荣商业、经营店铺的重任,需要将这里打造成一个繁荣小镇,感兴趣的玩家快来下载体验吧!
1、樱花在这个手游里作为经验值,有着非常重要的地位与功能。
2、游戏以动画为主,有很多的建筑物和景色,可以让人留恋不去。
3、加入了大量的现实题材,给人一种鲜活的感觉,充满了色彩。
1、在和风物语建造美观的建筑;
2、用漂亮的花卉和公园装饰点缀城市;
3、与朋友同乐,一起举办商店大特卖;
4、扩大你的:旅游城的市发展,以获得更多的游客;
5、争取成为排行榜上最富有或最低速度被赞好的城市。
和风物语中总共有五种资源:经验、金币、饭团、钻石以及土地。
经验只与升级相关,决定游戏速度的快慢。
金币的作用是造建筑、升级建筑、买地,数量决定游戏的流畅。现实中没钱,游戏中别没了。
饭团的作用是造建筑、升级建筑、采收、大特卖结算,数量决定了单位时间内能进行操作的多少。
土地大小决定了摆放建筑的多少,受级别和金钱的制约。其实最大的制约是摆放建筑的方式。
和风物语经验的来源渠道:
1、升级
2、做任务
3、建造建筑,每个步骤+1
4、采收建筑,貌似随机加1-3
5、大特卖,加3-6?
6、给好友介绍旅客,+1
7、为好友扫香蕉皮,前N〔大约50左右〕个+1,再往后只给钱了。
8、好友帮忙扫香蕉皮,扫一个+1〔还没有一次几+个好友给我扫过,不知道后面的有没有经验加,希望达人补充〕
综上分析,可以得出结论:
一、要想快速拿经验升级,1、2不受主观控制,6、7、8决定于好友的数量,所以把自己的ID宣传出去非常重要。3、4、5决定于饭团数量的多少,所以我们能做的就是尽量多拿饭团!(点此进入每日签到帖,可以加到更多的好友,也让你获得更多的好友支持)
再分析饭团的来源渠道,能受我们控制的只有第4点,这下相当清晰了,尽可能的建神社。神社分1天一次。18小时一次和4小时一次采收的,每次采收获得的饭团均是+1,所以4小时以上的否决。
理论上,土地上全部建$5750价格4小时一次采收的神社和旅馆可以获得最大经验收益。
有人说还是加好友比较快,让我们比较一下:假设我有200个好友,每天为所有人送旅客扫香蕉皮,可得200+50经验,假定约一半好友为我扫香蕉皮,可得100*3或者上限50经验,总共300~550的经验。
假设我全部建神社,每4小时采收一次,除去睡觉的8小时,每天可采5次,100座神社可得500~1000的经验〔因为可能出+2\+3〕,我15级时就花了约1/3的地皮建了65座神社,所以100座是小意思了。