克隆战争国际服,一款非常具有挑战的动作类型游戏。玩家们能够与全世界的玩家共同竞技,通过自己强大的实力来战胜全部的对手,并能够成为最强王者。游戏里,大家能够自由选择不同的角色,每个角色都拥有不同的技能与装备,同时还提供了丰富的福利活动,让玩家能够沉浸在游戏的喜悦和挑战中。
1、玩家可以使用各种克隆军或分离主义者的战斗单位,包括战斗机、坦克、步兵等,每种单位都有自己的特点和战斗能力。
2、提供了多个战略地图,玩家需要在地图上部署自己的部队,攻占关键地点,实施战略。
3、包括单人模式和多人模式,玩家可以选择自己喜欢的模式进行游戏。
4、情节紧扣星球大战的原著剧情,玩家可以身临其境地体验星战世界的战斗。
1、需要玩家灵活运用战术,考虑资源分配、部队配置和地图控制等因素,增加了游戏的策略性和可玩性。
2、采用了高质量的画面和音效,让玩家沉浸在星球大战的世界中。
3、游戏中有多个阵营、各种兵种和地图,给玩家带来了丰富多彩的游戏体验。
4、支持多人在线对战,玩家可以与全球玩家展开对战,增加了游戏的竞争和乐趣。
克隆战争新手作战技巧有什么?战斗的开启,明确克隆竞技玩法。这里手机乐园夏了夏天小编介绍心得技巧,接着往下看!
重氪玩家心得技巧解析
所有的资源使用有两个原则:
1、屯着,等活动再用。
2、以培养主力卡来使用。
第一点牢记,第二点会在后面设施介绍,达尔文实验室当中说明。
主要通过设施介绍来完善对这个游戏的理解,其次是通过各项功能来说明。
【设施介绍】
【远征】
这是一个看缘分的设施,不用刻意追求全通,远征积分不要急着花,留着拿凯撒或者乐章缔造者碎片用,(这两张卡是红卡的必备材料,尽量不要浪费转盘来获得这两张卡)。对于前期来说凯撒是张非常棒的输出卡。
【奇遇转盘】
觉得是这个游戏的核心,对于我这个非酋来说获得秩序与混沌的卡只能指望轮盘,所以转盘的目的在于抽取难获取的紫卡,刷出想要的英雄然后就每隔几天来5-10发十连抽(前提到下一次转盘活动的时候有足够的硬币 留400个比较靠谱)
对于其他奖励,随缘,千万不要获得了英雄碎片还继续想获取橙色装备与芯片。
【酒吧】
目前我消耗钻石最多的地方,也是提升英雄质量最直接的地方。
首先说兑换,兑换,千万不要兑换英雄,全部兑换转基因酶,一个5星英雄会有质变。
每日刷新前一定要把任务清空,宁肯花点钻石加速也不要浪费每日自动刷新。
每日刷新后不要管奖励优先紫色任务,其次是包含转基因酶奖励的蓝色任务。再其次以矿石何钻石为优。
对于vip任务可以多刷两次,最多不要超过4次,不然感觉很亏,刷新原则同上。
对于普通任务千万不要死刷,概率低很浪费,感觉刷了两次不出来有个蓝色的做了不要在乎奖励。
【装备实验室】
提下对装备选择看法,100级以前,优先60级以上的橙色装备,100级以后紫色装备开始带有双属性那么就要综合考虑了,比如我的奥利,技能有生命与防御的加成那么死命堆生命和防御就好,不用在乎装备的基本加成,主要看属性加成比如+10%生命 6%命中的装备就优于加10.5%暴击 +14%暴击的装备。
对坦克英雄以生命-防御-攻击-命中 为优先;
同理对输出英雄以堆攻击力-暴击-暴击伤害-命中为优先。
90级的橙色装备对于输出优于100级的橙色装备;但对坦克英雄来说橙色装备等级越高越有用。
【补给站】
可以用前买的全部买,需要花钻石的子弹、加速图纸、轮盘硬币比较划算。
完美千万不要买,为了完美抽一个活动而破坏钻石数量积累很亏。(欧皇除外)
【战役】
每日加速刷满,最好每隔8个小时领取一次奖励,我记得好像读图的时候有个提示是挂机只能领取8个小时的奖励。
尽可能打到等级限制的关卡。
【培养中心】
“优生优育”
以培养红卡为目的,意味着推特、凯撒、武皇一定优先到5星或者6星。同时要兼顾研究所科技,前中期推荐电系,后期根据主力属性的英雄属性来定。但打BOSS和地核还是建议电系,控住一次意味着多几回合输出。
为什么不提伊露维塔?因为这个获取难度太高了,宁愿再培养个范海辛也不想培养这货。
感觉不错的橙卡推荐:
华盛顿 前中后期都有不错的输出,且获取难度低,重点属性在攻击、暴击、暴击伤害、命中 (重点属性输出英雄都一致)。
摇滚歌手 控制、破甲、高攻 打BOSS必备,获取难度中高。
乐章缔造 控制一流,获取难度中 。
威廉 群体伤害一流,配合电系科技及英雄 有高输出,获取难度中。
成吉思汗 这货就是打不死的化身,获取难度很高,仅作欧皇参考。
【达尔文实验室】
以培养红卡为优先,合成所需要的紫卡、橙卡。狗粮不要浪费呀~
【基因库】
缘分集中营,屯吧,别乱用。
【冒险之旅】
金币感觉没必要刷新挑战次数,矿石和机械工程师刷满。
【竞技场】
每日三次免费刷满,赛级结束前尽可能冲高排名,有偷鸡的机会就偷鸡~记得我刚玩的时候偷过无极两次鸡~
【悬赏任务】
这是个坑,传送门不要点!传送门不要点!传送门不要点!
活动期间,子弹数量大于300的意味有机会完成五星任务奖励,那么每天多刷新一下,但也要注意度,毕竟2个子弹虽然是全部刷新,刷多了也心疼,
大于4个待选任务的时候,使劲刷5星任务;
小于4个待选任务的时候,刷4星;
2个以下待选任务,建议不要刷了。
对比子弹刚上线和任务刚上线期间,这个对比确实很大。官方还是应该本着对玩家负责点,现在留下来的玩家都是真心喜欢游戏才继续玩,继续氪,没必要制造更多的矛盾撒。
【研究所】
绿色、白色英雄,全部当狗粮使用,电系强烈推荐。在条件允许的情况下,紫色英雄也当当狗粮,毕竟12级-23级-34级的差别蛮大,全军增益等级高了收益也不错。
【芯片中心】
新出两个芯片收益很高,活动任务有的话一定要拿下,另外速度芯片尽可能每个英雄都带,对于后期命中很重要,所以除了收益大的攻击、血量、防御外,命中尽可能提高。
坦克和输出的芯片推荐:
资源有限一定要主力培养一个英雄的芯片,定个目标比如单英雄,全紫芯片,全10级,完成一个英雄再着力下一个英雄,这样省操作时间。后期可以将主要属性的芯片等级堆高些。
关于芯片进阶的材料使用,这样期望回归偏差值会较低。
蓝色到紫色的建议自动放入满100%,毕竟紫色水晶比较难获得。
紫色升橙色,失败一次换一个英雄及芯片种类来进化,感觉比较玄学。
针对本游戏最大的吐槽点来说明:【氪金】
游戏,是好游戏,美漫画风在现有的手游中算独树一帜的,但玩家淘汰率蛮高,首先就是V3的坎,然后是V6、V9 (我也是一步步入的坑,从V3到V6到V9现在V10,浪费了很多钱,同时也自省自己为什么花这么多钱,太冲动了!太冲动了!太冲动了!休闲游戏就是要休闲着玩啊)
氪金建议如果想一步到位是真心亏,真心想持续玩下去月卡、小月卡可以先来2个月,终生卡基本是必须,活动期间的周卡看情况可以小氪68。各种道具的氪金感觉不要氪奖励带紫色碎片的,超级亏,实在要氪道具,选择活动期间使用道具量最多的氪。
最后,还是祝游戏越来越好,多出点新卡,多点活动,多透明下爆率。
1、经典IP授权:以星球大战为背景的游戏吸引了众多星战玩家的关注,拥有强大的IP优势。
2、战略深度:注重战略规划和操作技巧,给予玩家更多的控制权和挑战性。
3、多样化的战斗场景:战斗场景丰富多样,包括陆地战、空战等,给玩家带来了不同的游戏体验。