坏坏童话是一款融合卡牌战斗元素的模拟经营类游戏,作为魔法使徒,玩家必须穿过世界,找寻和装配源自古代和现代奇幻故事的童话英雄,并一起协助魔术师击溃敌人并解救世界,在这个探险童话的美妙旅程之中,玩家将渐渐找到童话之中不为人知的秘密,完全不同于玩家认知,这是一个超乎想象的坏童话世界。
角色的技能除了常规主动技能和队长技能之外。
还有专属被动技能,根据需要连接后即可激活。
游戏初期,敌人实力比较弱,被动技能意义不大。
但到了后期,随着敌人不断强化,被动技能如何合理使用呢?
增加连接连击的数量以造成更高的伤害是游戏后期需要考虑的事情。
游戏剧情丰富,剧情精彩。你可以邀请你的朋友一起来体验。
比赛过程中。玩家不仅需要动用你的小脑袋,还需要动用你勤劳的双手才能成功通关。
随着时间的推移,关卡会变得越来越难。然后你需要不断积累经验,才能够过关。
目前观察到的现象是,每个关卡基本分为两种,掉落材料或者掉落怪物卡牌。
掉落怪物卡非常简单。哪个怪物掉落同一张卡,但材质不一定确定。这通常取决于运气。
只要第一关中有任意章节掉落材料,就可以猜测整个关卡任意章节都会有掉落材料的机会。
以上有些是回去战斗后才发现的。看来我已经打到了一定程度的光元素,只是忘记记录了。
正常的童话故事,以灰姑娘为例,利用灰姑娘解锁的故事是我们熟悉的童话情节,但如果利用后妈来解锁剧情,故事情节就会变成黑暗童话。